ランク1エクシーズの汎用モンスター一覧!【遊戯王】

汎用ランク1エクシーズ エクシーズ召喚
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こんにちはフミヤです。

あなたはランク1エクシーズの汎用モンスターが知りたいですか?

ランク1エクシーズの汎用モンスターが知りたい方は、ぜひこの記事をご覧ください。

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ランク1のエクシーズモンスター一覧

ゴーストリック・デュラハン

ゴーストリック・デュラハン

ゴーストリック・デュラハン 闇属性 悪魔族 ランク1 効果 攻撃力1000 守備力0

レベル1モンスター×2
①:このカードの攻撃力は、自分フィールドの「ゴーストリック」カードの数×200アップする。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで半分にする。この効果は相手ターンでも発動できる。③:このカードが墓地へ送られた場合、このカード以外の自分の墓地の「ゴーストリック」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

ゴーストリック・デュラハンを探す

フリーチェーンで発動でき、フィールドの表側表示モンスター1体の攻撃力を半分にします。

攻撃力2000未満のモンスターなら単体で戦闘破壊できるため、ランクの2エクシーズモンスターのなかでもっともアタッカー向きのモンスターです。

キキナガシ風鳥

キキナガシ風鳥

キキナガシ風鳥 風属性 鳥獣族 ランク1 効果 攻撃力0 守備力0

レベル1モンスター×2
①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、他のカードの効果を受けない。②:1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。このターン、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動できる。

キキナガシ風鳥を探す

効果を発動したターンは自身に戦闘破壊耐性を付与し、発生する自分への戦闘ダメージが0になります。

自分のターンに発動して攻撃すれば安全に『天霆號アーゼウス』をX召喚でき、相手のターンに発動すれば壁役として機能します。

LL-アセンブリー・ナイチンゲール

LL-アセンブリー・ナイチンゲール

LL-アセンブリー・ナイチンゲール 風属性 鳥獣族 ランク1 効果 攻撃力0 守備力0

レベル1モンスター×2体以上
①:このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×200アップする。②:このカードは直接攻撃でき、X素材を持っているこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。③:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。ターン終了時まで、自分フィールドの「LL」モンスターは戦闘・効果では破壊されず、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動できる。

LL-アセンブリー・ナイチンゲール

攻撃力400で2回直接攻撃できるため、相手のライフを削りつつ『天霆號アーゼウス』をX召喚できます。

自身に戦闘・効果破壊耐性を付与できるため、除去を恐れずに攻撃できます。

シャイニート・マジシャン

シャイニート・マジシャン

シャイニート・マジシャン 光属性 魔法使い族 ランク1 効果 攻撃力200 守備力2100

レベル1モンスター×2
このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。また、このカードを対象とする魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし破壊する。

シャイニート・マジシャンを探す

実質的な対象耐性を持ったモンスターです。

純粋な壁役としての性能は『キキナガシ風鳥』や『LL-アセンブリー・ナイチンゲール』には劣るものの、『スキルドレイン』が適用されている状態でも高い守備力から壁役にできるメリットがあります。

LL-プロム・スラッシュ

LL-プロム・スラッシュ

LL-プロム・スラッシュ 風属性 鳥獣族 ランク1 効果 攻撃力0 守備力0

レベル1モンスター×2体以上
①:このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×500アップする。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。③:このカード以外の自分のモンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時に、このカードのX素材を任意の数だけ取り除いて発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、取り除いた数×300アップする。

LL-プロム・スラッシュを探す

相手フィールドの魔法・罠カード1枚をデッキバウンスできます。

ランク1エクシーズでは唯一のバック除去できるモンスターであり、デッキバウンスで再利用を許さないところも強力です。

LL-アンサンブルー・ロビン

LL-アンサンブルー・ロビン

LL-アンサンブルー・ロビン 風属性 鳥獣族 ランク1 効果 攻撃力0 守備力0

レベル1モンスター×2体以上
①:このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×500アップする。②:相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合、このカードのX素材を1つ取り除き、その特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。③:このカードが相手によって墓地へ送られた場合、このカード以外の自分の墓地の「LL」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。

LL-アンサンブルー・ロビンを探す

相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合、その特殊召喚されたモンスター1体を手札に戻します。

特殊召喚しないデッキはほとんど存在しないため、相手ターン中の妨害に適したモンスターです。

破壊耐性のあるモンスターも除去できるところは魅力です。

LL-リサイト・スターリング

LL-リサイト・スターリング

LL-リサイト・スターリング 風属性 鳥獣族 ランク1 効果 攻撃力0 守備力0

レベル1モンスター×2体以上
①:このカードがX召喚に成功した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は、このカードのX素材の数×300アップする。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから鳥獣族・レベル1モンスター1体を手札に加える。③:X召喚したこのカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは相手も受ける。

LL-リサイト・スターリングを探す

鳥獣族・レベル1モンスター1体をサーチできます。

汎用性の高い手札誘発である『D.D.クロウ』、『RR-アルティメット・ファルコン』経由で『No.77 ザ・セブン・シンズ』に繋がる『RR-ラスト・ストリクス』がおすすめです。

森羅の姫芽宮

森羅の姫芽宮

森羅の姫芽宮 光属性 植物族 ランク1 効果 攻撃力1800 守備力100

レベル1モンスター×2
「森羅の姫芽宮」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくる。めくったカードが魔法・罠カードだった場合、そのカードを手札に加える。違った場合、そのカードを墓地へ送る。②:手札及びこのカード以外の自分フィールドの表側表示モンスターの中から、植物族モンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地の「森羅」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

森羅の姫芽宮を探す

デッキトップをめくって魔法・罠カードだった場合は疑似的なドロー、モンスターだった場合は墓地送りできます。

どちらであってもアドバンテージを稼げるため、サーチしたい魔法・罠カードがあるデッキ、モンスターを墓地送りしたいデッキでは採用候補です。

ランク1の上に重ねてX召喚できるモンスター

ダウナード・マジシャン

ダウナード・マジシャン

ダウナード・マジシャン 闇属性 魔法使い族 ランク4 効果 攻撃力2100 守備力200

魔法使い族レベル4モンスター×2
このカードは自分メインフェイズ2に、自分フィールドのランク3以下のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×200アップする。②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。③:このカードが戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。このカードのX素材を1つ取り除く。

ダウナード・マジシャンを探す

ランク3以下のXモンスターの上に重ねてX召喚できます。

『天霆號アーゼウス』の下敷きの最適なモンスターで、X素材の枚数が4枚になれば全体除去効果を2回まで発動できるようになります。

FA-ホープ・レイ・ランサー

FA-ホープ・レイ・ランサー

FA-ホープ・レイ・ランサー 水属性 獣戦士族 ランク4 効果 攻撃力2500 守備力600

レベル4モンスター×3
「FA-ホープ・レイ・ランサー」は1ターンに1度、手札の魔法・罠カード1枚を捨て、自分フィールドのランク4以下のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。(1):相手フィールドのモンスターの攻撃力は500ダウンする。(2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。相手フィールドの全ての攻撃表示モンスターの効果は無効化される。(3):このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。

FA-ホープ・レイ・ランサーを探す

手札の魔法・罠カード1枚を捨て、ランク4以下のXモンスターの上に重ねてX召喚できます。

①の効果と合わせて単独で攻撃力3000未満の相手モンスターなら戦闘破壊でき、③の効果で連続攻撃も可能です。

②の効果は対象を取らず、効果は永続で適用されるため有用性は高いものの、わざわざ相手がバトルフェイズに入るとは考えづらいです。

ただし相手にバトルフェイズへの突入を躊躇させる効果としてみれば充分価値はあります。

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