汎用性の高い通常罠カードまとめ!【遊戯王】

汎用の通常罠カード 罠カード
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こんにちはフミヤです。

あなたは汎用性の高い通常罠カードが知りたいですか?

汎用性の高い通常罠カードが知りたい方は、ぜひこの記事をご覧ください。

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この記事でわかること

この記事でわかること
  • 汎用性の高いおすすめ通常罠カード一覧がわかる。
  • 幅広いデッキに採用できる通常罠カードがわかる。
  • はじめに知っておくべき通常罠カードがわかる。

モンスター効果を無効にする

無限泡影

無限泡影

無限泡影 通常罠

自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。セットされていたこのカードを発動した場合、さらにこのターン、このカードと同じ縦列の他の魔法・罠カードの効果は無効化される。

夢幻泡影を探す

条件付きで手札からも発動できる罠カードです。

相手の先攻1ターン目の展開を妨害できる貴重なカードで、モンスター効果を無効にできるカードのなかでも、非常に採用率の高いカードです。

迷い風

迷い風

迷い風 通常罠

①:特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果は無効化され、元々の攻撃力は半分になる。②:このカードが墓地に存在し、相手のEXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。

迷い風を探す

特殊召喚されたモンスターの効果を無効にしつつ、攻撃力を半分にします。

モンスターの効果の無効化と攻撃力ダウンは永続的に適用されるため、返しのターンのバトルフェイズで戦闘破壊も狙えます。

ブレイクスルー・スキル

ブレイクスルー・スキル 通常罠

相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。自分ターンに墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。

ブレイクスルー・スキルを探す

相手のモンスター効果を2回分、無効にできます。

墓地から除外して発動できるため、手札コストとしても優秀なカードです。

次元障壁

次元障壁

次元障壁 通常罠

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:モンスターの種類(儀式・融合・S・X・P)を1つ宣言して発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●お互いに宣言した種類のモンスターを特殊召喚できず、フィールドの宣言した種類のモンスターの効果は無効化される。

次元障壁を探す

リンク召喚以外の、あらゆる召喚方法を妨害できます。

宣言したモンスターの種類のみ対策できるため、柔軟性の高いメタカードです。

墓穴ホール

墓穴ホール

墓穴ホール 通常罠

①:手札・墓地のモンスターまたは除外されているモンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。その効果を無効にし、相手に2000ダメージを与える。

墓穴ホールを探す

手札・墓地で効果を発動するモンスターは非常に多いため、発動できる機会は多いです。

デュエル終盤では引導火力にもなりえます。

ワーニングポイント

ワーニングポイント

ワーニングポイント 通常罠

①:モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動できる。このターン、その表側表示モンスターは攻撃できず、効果は無効化され、融合・S・X・リンク召喚の素材にできない。

ワーニングポイントを探す

モンスターの攻撃宣言を封じ、効果を無効化して、融合・S・X・リンク素材への使用を封じます。

リリース以外のあらゆる使用を封じるため、汎用性の高さが魅力です。

魔法・罠・モンスターカードを除去する

神風のバリア -エア・フォース-

神風のバリア -エア・フォース-

神風のバリア -エア・フォース- 通常罠

①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て持ち主の手札に戻す。

神風のバリア -エア・フォース-を探す

相手モンスターの攻撃宣言時に発動でき、相手フィールドの攻撃表示モンスターをすべて手札に戻します。

バウンスなので再利用を許してしまう欠点はありますが、破壊耐性を持つ相手モンスターを除去できる魅力があります。

ドラグマ・パニッシュメント

ドラグマ・パニッシュメント

ドラグマ・パニッシュメント 通常罠

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力以上の攻撃力を持つモンスター1体を自分のEXデッキから墓地へ送り、対象のモンスターを破壊する。このカードの発動後、次の自分ターンの終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。

ドラグマ・パニッシュメントを探す

EXデッキから墓地に送ったモンスターの攻撃力以下の、相手フィールドの表側表示モンスターを破壊します。

墓地に送ったモンスター次第では1:1交換以上のアドバンテージを得ることができるため、使い道の豊富なカードです。

バージェストマ・ディノミスクス

バージェストマ・ディノミスクス

バージェストマ・ディノミスクス 通常罠

①:フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。手札を1枚捨て、対象のカードを除外する。②:罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、フィールドから離れた場合に除外される。

バージェストマ・ディノミスクスを探す

フィールドの表側表示のカード1枚を除外します。

表側表示であればモンスター・魔法・罠カードの何でも除外できるため、除去カードとしては非常に汎用性が高いです。

強制脱出装置

強制脱出装置

強制脱出装置 通常罠

①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。

強制脱出装置を探す

フィールドのモンスター1体を手札に戻します。

破壊された場合、墓地に送られた場合のモンスター効果を発動させないため、単純ながら非常に強力なカードです。

破壊輪

破壊輪

破壊輪 通常罠

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手ターンに、相手LPの数値以下の攻撃力を持つ相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを破壊し、自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。

破壊輪を探す

フィールドの表側表示モンスター1体を破壊しつつ、お互いに効果ダメージを与えます。

エラッタによって弱体化したものの、フリーチェーンでモンスターを破壊できるカードは貴重です。

激流葬

激流葬

激流葬 通常罠

①:モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動できる。フィールドのモンスターを全て破壊する。

激流葬を探す

フィールドのモンスターをすべて破壊します。

特殊召喚に対応しているため、相手ターン中の妨害に最適です。

大量展開デッキの対策カードとして使えます。

奈落の落とし穴

奈落の落とし穴

奈落の落とし穴 通常罠

①:相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。その攻撃力1500以上のモンスターを破壊し除外する。

奈落の落とし穴を探す

攻撃力1500以上のモンスターを除外します。

除外することで蘇生を許さない点、墓地に送られた場合の効果を発動させない点が強力です。

ペンデュラム召喚などで、攻撃力1500以上のモンスターが複数体同時に特殊召喚された場合、そのモンスターをすべて除外できます。

砂塵の大嵐

砂塵の大嵐

砂塵の大嵐 通常罠

このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。①:フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊する。

砂塵の大嵐を探す

フィールドの魔法・罠カードを2枚まで破壊できます。

発動したターンは自分はバトルフェイズを行えないため、相手ターンのエンドフェイズに発動しましょう。

拮抗勝負

拮抗勝負

拮抗勝負を探す

条件付きで手札からも発動できる罠カードです。

相手が大量展開したバトルフェイズ終了時に発動できれば、多くのカードを裏側表示で除外できます。

やや扱いが難しいものの、決まったときのリターンが非常に大きいカードです。

台貫計量

台貫計量

台貫計量 通常罠

①:相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより2体以上多い場合に発動できる。相手は自身のフィールドのモンスターが1体になるように墓地へ送らなければならない。

台貫計量を探す

モンスターの墓地送りを相手プレイヤーに強制する効果であり、残すモンスターは相手プレイヤーが選ぶものの『効果を受けない』モンスターを除去できる貴重なカードです。

劣勢の時にこそ輝くカードであり、除去の質も高い点では『拮抗勝負』がライバルとなりますが、裏側除外と墓地送り、発動タイミングの関係から一長一短の関係と言えます。

魔砲戦機ダルマ・カルマ

魔砲戦機ダルマ・カルマ

魔砲戦機ダルマ・カルマ 通常罠

①:フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。その後、フィールドに表側表示でモンスターが存在する場合、そのコントローラーは自身のフィールドの表側表示モンスターを全て墓地へ送らなければならない。

魔砲戦機ダルマ・カルマを探す

フィールドのモンスターをすべて裏側守備表示にしたのち、フィールドに表側表示で存在するモンスターの墓地送りをプレイヤーに強制します。

裏側守備表示にならないリンクモンスター、トークン、『効果を受けない』モンスターをすべて除去でき、それ以外のモンスターは裏側守備表示にすることで攻撃の阻止、永続効果の遮断、ステータス変動のリセットなど、影響は多岐にわたります。

リンクモンスターを根こそぎ除去できる性質から、特に『リンク召喚』に対するメタカードとして採用できます。

モンスターの表示形式を変更する

バージェストマ・カナディア

バージェストマ・カナディア

バージェストマ・カナディア 通常罠

①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。②:罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、フィールドから離れた場合に除外される。

バージェストマ・カナディアを探す

フリーチェーンで相手モンスター1体を裏側守備表示にできます。

リンク召喚などを妨害したり、攻撃を阻止したりと使い道の豊富なカードです。

同じくモンスターを裏側守備表示にできる『月の書』とは相互互換なので、好きな方を使ってみましょう。

底なし落とし穴

底なし落とし穴

底なし落とし穴 通常罠

①:相手がモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。この効果で裏側守備表示になったモンスターは表示形式を変更できない。

底なし落とし穴を探す

モンスターを裏側守備表示にしつつ、永続的に表示形式の変更を封じます。

対象を取らないため、『効果の対象にならないモンスター』にも効きます。

モンスターを破壊から守る

幻影翼

幻影翼

幻影翼 通常罠

「幻影翼」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500アップし、このターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「幻影騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。

幻影翼を探す

モンスターの攻撃力を500アップしつつ、1度だけ戦闘破壊か効果破壊を防げます。

『フォッシル・ダイナ パキケファロ』など、効果は優秀だがステータスが低いモンスターを守る手段として便利です。

罠カードのため奇襲性があり、発動後は墓地に送られるため『サイクロン』などで破壊されるリスクもありません。

和睦の使者

和睦の使者

和睦の使者 通常罠

①:このターン、自分のモンスターは戦闘では破壊されず、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。

和睦の使者を探す

発動後、自分のモンスターは戦闘で破壊されなくなり、プレイヤーが受ける戦闘ダメージが0になります。

フリーチェーンで発動できるため、『サイクロン』などの除去に強いです。

後攻ワンキルの対策として有力なカードのほか、戦闘を介して効果を発動する『剣闘獣』などのサポートもできます。

威嚇する咆哮

威嚇する咆哮

威嚇する咆哮 通常罠

①:このターン相手は攻撃宣言できない。

威嚇する咆哮を探す

相手ターンであればフリーチェーンで発動でき、そのターン中の攻撃宣言を封じます。

通常罠のためこのカードの発動にチェーンして除去されても効果が適用されるため、防御性能の高さは大きな魅力です。

攻撃宣言は許すものの、自分が受ける戦闘ダメージを0にする『和睦の使者』とは相互互換の関係です。

モンスターを特殊召喚する

戦線復帰

戦線復帰

戦線復帰 通常罠

①:自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。

戦線復帰を探す

自分の墓地のモンスター1体を、守備表示で特殊召喚します。

種族・属性・レベルなどに一切の指定が無く、効果も無効化されないため、使い勝手の良い蘇生カードです。

『リビングデッドの呼び声』と異なり、チェーンして『戦線復帰』が破壊されても問題無く蘇生できます。

天龍雪獄

天龍雪獄

天龍雪獄 通常罠

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして自分フィールドに特殊召喚する。その後、自分及び相手フィールドから、種族が同じとなるモンスターを1体ずつ選んで除外できる。

天龍雪獄を探す

相手の墓地のモンスター1体を、効果を無効にして自分フィールドに特殊召喚します。

自分の墓地のモンスターを対象とする、相手の『死者蘇生』などにチェーンして発動することで、相手の効果を不発にできます。

追加効果でお互いのモンスターを1体ずつ除外できるため、種族統一のテーマデッキに対するメタカードとしても使えます。

竜嵐還帰

竜嵐還帰

竜嵐還帰 通常罠

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:除外されている自分または相手のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。

竜嵐還帰を探す

除外されている自分または相手のモンスター1体を、自分フィールドに特殊召喚します。

特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズに手札に戻ってしまうため、リンク素材などに使いましょう。

やぶ蛇

やぶ蛇

やぶ蛇 通常罠

①:セットされているこのカードが相手の効果でフィールドから離れ、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。デッキ・EXデッキからモンスター1体を特殊召喚する。

やぶ蛇を探す

発動条件は相手依存ですが、デッキ・EXデッキから自由にモンスター1体を特殊召喚できます。

フィールドのカードをすべて墓地に送る『天霆號アーゼウス』など、強力なリセット効果を持つモンスターの対策として使えます。

カードをサーチする

メタバース

メタバース

メタバース 通常罠

①:デッキからフィールド魔法カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドに発動する。

メタバースを探す

デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加えるか、自分フィールドに発動できます。

『テラ・フォーミング』同様、フィールド魔法カードにアクセスできる効果を持ちます。

フィールド魔法カードの重要度が高いデッキでは、採用を検討しましょう。

アームズ・コール

アームズ・コール

アームズ・コール 通常罠

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから装備魔法カード1枚を手札に加える。その後、そのカードを装備可能な自分フィールドのモンスター1体に装備できる。

アームズ・コールを探す

デッキから装備魔法カード1枚を手札に加えつつ、自分フィールドのモンスターに装備することもできます。

装備魔法カードが重要なデッキで、採用が検討できます。

相手モンスターの攻撃宣言時に発動すれば、装備魔法でアップした攻撃力で返り討ちにもできます。

トラップトリック

トラップトリック

トラップトリック 通常罠

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「トラップトリック」以外の通常罠カード1枚を除外し、その同名カード1枚をデッキから選んで自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は罠カードを1枚しか発動できない。

トラップトリックを探す

デッキから通常罠カード1枚を除外し、その同名カード1枚をデッキから選んで自分フィールドにセットします。

セットしたカードはすぐに発動できるため、通常罠カードへの依存度が高いデッキでは重要なカードです。

デッキに同名の通常罠カードが2枚必要なため、デッキ構築がやや制限されます。

キャッチ・コピー

キャッチ・コピー

キャッチ・コピー 通常罠

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手の効果によって、相手がドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。自分はデッキからカード1枚を選び、お互いに確認して手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果の発動ができない。

キャッチ・コピーを探す

ほとんどのデッキがサーチを行うため、発動条件を満たしやすいです。

デッキから好きなカード1枚をサーチできる非常に珍しい効果のため、コンボデッキで採用したいカードです。

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